
Halaman Depan — Pengenalan Ekosistem
Pintu masuk utama untuk orang tua & sekolah memahami keunggulan dan nilai produk dalam 5 detik.
- Tiga tingkatan belajar (ikon → blok → kode asli) terpampang jelas.
- Jalur khusus Siswa, Guru, dan Orang Tua dalam satu portal terpadu.

Login Ramah Anak: Picture Login
Siswa SD kelas 1–3 belum lancar mengetik — masuk cukup dengan memilih 3 urutan gambar.
- Pilihan peran cepat: Siswa / Guru / Orang Tua.
- Picture Login untuk anak kecil: tanpa mengetik password teks.

Peta Petualangan — Kurikulum Berjenjang
Belajar dikemas seperti game: misi terbuka bertahap setelah level sebelumnya tuntas.
- Peta misi sekuensial — level N+1 terbuka otomatis saat level N tuntas.
- Bebas beralih antar Tingkat 1, 2, atau 3 sesuai kemampuan anak.

Tingkat 1 — Coding Ikon & Narasi Audio
Dirancang untuk anak yang belum lancar membaca. Cukup susun panah dan karakter bergerak.
- Tombol perintah visual besar: Maju, Kiri, Kanan, Ambil.
- Dilengkapi Narasi Suara (Audio Reader) & petunjuk bertingkat.

Tingkat 2 — Blok Blockly & Kode Berdampingan
Fitur jembatan: rakit blok visual dan lihat kode JavaScript aslinya secara real-time.
- Seret & susun blok algoritma: Loop, If-Else, Fungsi, Variabel.
- Side-by-Side Code View: menampilkan sintaks JavaScript nyata.

Tingkat 3 — Python & Web Sungguhan di Browser
Editor kode teks nyata dengan lingkungan eksekusi (sandbox) aman tanpa instalasi.
- Belajar Python 3 dan HTML / CSS / JavaScript murni.
- Berjalan di browser terisolasi (sandbox) yang aman dan cepat.

Arena Puzzle — Asah Logika Komputasional
Mini-game susun pola, tebak urutan, dan pencocokan logika untuk mengasah ketangkasan berpikir.
- Tantangan cepat yang melatih Computational Thinking.
- Memperkuat pemahaman sequence (urutan) & eliminasi bug.

Lencana Prestasi & Gamifikasi Positif
Sistem apresiasi positif yang memotivasi konsistensi belajar dan eksplorasi anak.
- Lencana konsistensi belajar (streak), ketelitian, dan tamat misi.
- Menghargai proses eksplorasi dan kegigihan mencoba.

Showcase — Galeri Karya Siswa Termoderasi
Pameran proyek kreasi siswa dengan penyaringan data pribadi (PII) otomatis demi keamanan.
- Filter otomatis pencegah kebocoran identitas pribadi (PII).
- Antrean moderasi guru/admin sebelum proyek tayang publik.

Progress Tracker Real-Time per Kelas
Guru memantau status penyelesaian seluruh siswa secara langsung saat sesi lab sekolah.
- Matriks modul, jumlah percobaan, dan durasi pengerjaan siswa.
- Mendeteksi siswa yang mengalami kendala (stuck) secara dini.

Code Review + Kunci Jawaban Berdampingan
Memeriksa baris kode siswa di samping kunci jawaban referensi untuk evaluasi objektif.
- Melihat baris kode asli siswa, bukan sekadar nilai angka.
- Tampilan komparasi berdampingan dengan solusi referensi kurikulum.

Kelola Kelas & Roster Siswa Massal
Buat ruang kelas, cetak kartu Picture Login, dan impor daftar siswa via file CSV.
- Pembuatan kode kelas instan untuk bergabung mandiri.
- Impor massal CSV data siswa dalam hitungan detik.

Penugasan Modul Terstruktur
Menugaskan unit kurikulum spesifik dengan batas waktu (deadline) fleksibel.
- Tugaskan ke seluruh kelas atau kelompok siswa khusus remedial.
- Selaras dengan silabus kurikulum merdeka per pertemuan.

Laporan Progres Bahasa Non-Teknis
Orang tua tidak perlu paham coding — cukup melihat ringkasan aktivitas mingguan anak.
- Menampilkan modul tuntas, durasi belajar, dan konsep logika.
- Ringkasan mingguan (bukan notifikasi berlebih) sesuai pola cek orang tua.

Kontrol Privasi & Persetujuan (UU PDP)
Kepatuhan penuh pada UU Perlindungan Data Pribadi Indonesia, GDPR-K, dan COPPA.
- Izin orang tua atas publikasi karya di Showcase publik.
- Hak ekspor dan penghapusan data anak sesuai UU PDP.

Paket Langganan & Pembayaran Midtrans
Model bisnis terjangkau: Freemium mandiri dan Lisensi Kelas B2B untuk sekolah.
- Freemium: Tingkat 1 gratis selamanya tanpa kartu kredit.
- Paket Premium Mandiri (Rp75rb/bln) & Lisensi Sekolah B2B.
Keselarasan Kurikulum Merdeka (Informatika)
Acuan resmi Kemendikbudristek SK BSKAP No.033/2022 & 032/2024 untuk elemen BK dan AP.
- Fase A–B (SD 1–3): Berpikir Komputasional & manipulasi objek visual.
- Fase B–C (SD 4–6): Algoritma & Pemrograman blok visual terstruktur.
CSTA K-12, UK Computing, & Oxford
Mengikuti lintasan progresi global komputasi anak yang paling diakui di dunia.
- CSTA K-12 CS Standards: Level 1A (K-2), Level 1B (3-5), Level 2 (6-8).
- UK Computing National Curriculum: Key Stage 1–3 (Scratch s/d Python).
