Kompitera
Kompitera
Menu Direktori & Panduan Lengkap Aplikasi

Panduan Penggunaan Kompitera

Ringkasan visual terpadu untuk Siswa, Guru, dan Orang Tua — mulai dari pengenalan kurikulum berjenjang, dashboard pemantauan LMS, hingga kepatuhan UU PDP.

Halaman Depan — Pengenalan Ekosistem
Halaman Depan
#01

Halaman Depan — Pengenalan Ekosistem

Pintu masuk utama untuk orang tua & sekolah memahami keunggulan dan nilai produk dalam 5 detik.

  • Tiga tingkatan belajar (ikon → blok → kode asli) terpampang jelas.
  • Jalur khusus Siswa, Guru, dan Orang Tua dalam satu portal terpadu.
kompitera.idBuka Detail
Login Ramah Anak: Picture Login
Login & Masuk
#02

Login Ramah Anak: Picture Login

Siswa SD kelas 1–3 belum lancar mengetik — masuk cukup dengan memilih 3 urutan gambar.

  • Pilihan peran cepat: Siswa / Guru / Orang Tua.
  • Picture Login untuk anak kecil: tanpa mengetik password teks.
kompitera.id/loginBuka Detail
Peta Petualangan — Kurikulum Berjenjang
Peta Petualangan
#03

Peta Petualangan — Kurikulum Berjenjang

Belajar dikemas seperti game: misi terbuka bertahap setelah level sebelumnya tuntas.

  • Peta misi sekuensial — level N+1 terbuka otomatis saat level N tuntas.
  • Bebas beralih antar Tingkat 1, 2, atau 3 sesuai kemampuan anak.
kompitera.id/playBuka Detail
Tingkat 1 — Coding Ikon & Narasi Audio
Tingkat 1 · SD 1–3
#04

Tingkat 1 — Coding Ikon & Narasi Audio

Dirancang untuk anak yang belum lancar membaca. Cukup susun panah dan karakter bergerak.

  • Tombol perintah visual besar: Maju, Kiri, Kanan, Ambil.
  • Dilengkapi Narasi Suara (Audio Reader) & petunjuk bertingkat.
kompitera.id/play/tier1Buka Detail
Tingkat 2 — Blok Blockly & Kode Berdampingan
Tingkat 2 · SD 4–6
#05

Tingkat 2 — Blok Blockly & Kode Berdampingan

Fitur jembatan: rakit blok visual dan lihat kode JavaScript aslinya secara real-time.

  • Seret & susun blok algoritma: Loop, If-Else, Fungsi, Variabel.
  • Side-by-Side Code View: menampilkan sintaks JavaScript nyata.
kompitera.id/play/tier2Buka Detail
Tingkat 3 — Python & Web Sungguhan di Browser
Tingkat 3 · SMP 1–3
#06

Tingkat 3 — Python & Web Sungguhan di Browser

Editor kode teks nyata dengan lingkungan eksekusi (sandbox) aman tanpa instalasi.

  • Belajar Python 3 dan HTML / CSS / JavaScript murni.
  • Berjalan di browser terisolasi (sandbox) yang aman dan cepat.
kompitera.id/play/tier3Buka Detail
Arena Puzzle — Asah Logika Komputasional
Siswa · Puzzle
#07

Arena Puzzle — Asah Logika Komputasional

Mini-game susun pola, tebak urutan, dan pencocokan logika untuk mengasah ketangkasan berpikir.

  • Tantangan cepat yang melatih Computational Thinking.
  • Memperkuat pemahaman sequence (urutan) & eliminasi bug.
kompitera.id/play/puzzleBuka Detail
Lencana Prestasi & Gamifikasi Positif
Siswa · Motivasi
#08

Lencana Prestasi & Gamifikasi Positif

Sistem apresiasi positif yang memotivasi konsistensi belajar dan eksplorasi anak.

  • Lencana konsistensi belajar (streak), ketelitian, dan tamat misi.
  • Menghargai proses eksplorasi dan kegigihan mencoba.
kompitera.id/play/badgesBuka Detail
Showcase — Galeri Karya Siswa Termoderasi
Siswa · Karya
#09

Showcase — Galeri Karya Siswa Termoderasi

Pameran proyek kreasi siswa dengan penyaringan data pribadi (PII) otomatis demi keamanan.

  • Filter otomatis pencegah kebocoran identitas pribadi (PII).
  • Antrean moderasi guru/admin sebelum proyek tayang publik.
kompitera.id/showcaseBuka Detail
Progress Tracker Real-Time per Kelas
Guru · Progres Kelas
#10

Progress Tracker Real-Time per Kelas

Guru memantau status penyelesaian seluruh siswa secara langsung saat sesi lab sekolah.

  • Matriks modul, jumlah percobaan, dan durasi pengerjaan siswa.
  • Mendeteksi siswa yang mengalami kendala (stuck) secara dini.
kompitera.id/teacher/progressBuka Detail
Code Review + Kunci Jawaban Berdampingan
Guru · Penilaian
#11

Code Review + Kunci Jawaban Berdampingan

Memeriksa baris kode siswa di samping kunci jawaban referensi untuk evaluasi objektif.

  • Melihat baris kode asli siswa, bukan sekadar nilai angka.
  • Tampilan komparasi berdampingan dengan solusi referensi kurikulum.
kompitera.id/teacher/reviewBuka Detail
Kelola Kelas & Roster Siswa Massal
Guru · Kelas & Siswa
#12

Kelola Kelas & Roster Siswa Massal

Buat ruang kelas, cetak kartu Picture Login, dan impor daftar siswa via file CSV.

  • Pembuatan kode kelas instan untuk bergabung mandiri.
  • Impor massal CSV data siswa dalam hitungan detik.
kompitera.id/teacher/rosterBuka Detail
Penugasan Modul Terstruktur
Guru · Penugasan
#13

Penugasan Modul Terstruktur

Menugaskan unit kurikulum spesifik dengan batas waktu (deadline) fleksibel.

  • Tugaskan ke seluruh kelas atau kelompok siswa khusus remedial.
  • Selaras dengan silabus kurikulum merdeka per pertemuan.
kompitera.id/teacher/assignmentsBuka Detail
Laporan Progres Bahasa Non-Teknis
Orang Tua · Ringkasan
#14

Laporan Progres Bahasa Non-Teknis

Orang tua tidak perlu paham coding — cukup melihat ringkasan aktivitas mingguan anak.

  • Menampilkan modul tuntas, durasi belajar, dan konsep logika.
  • Ringkasan mingguan (bukan notifikasi berlebih) sesuai pola cek orang tua.
kompitera.id/parentBuka Detail
Kontrol Privasi & Persetujuan (UU PDP)
Orang Tua · Privasi PDP
#15

Kontrol Privasi & Persetujuan (UU PDP)

Kepatuhan penuh pada UU Perlindungan Data Pribadi Indonesia, GDPR-K, dan COPPA.

  • Izin orang tua atas publikasi karya di Showcase publik.
  • Hak ekspor dan penghapusan data anak sesuai UU PDP.
kompitera.id/parent/privacyBuka Detail
Paket Langganan & Pembayaran Midtrans
Paket & Harga
#16

Paket Langganan & Pembayaran Midtrans

Model bisnis terjangkau: Freemium mandiri dan Lisensi Kelas B2B untuk sekolah.

  • Freemium: Tingkat 1 gratis selamanya tanpa kartu kredit.
  • Paket Premium Mandiri (Rp75rb/bln) & Lisensi Sekolah B2B.
kompitera.id/billingBuka Detail
Kurikulum Merdeka
Kurikulum Merdeka
#17

Keselarasan Kurikulum Merdeka (Informatika)

Acuan resmi Kemendikbudristek SK BSKAP No.033/2022 & 032/2024 untuk elemen BK dan AP.

  • Fase A–B (SD 1–3): Berpikir Komputasional & manipulasi objek visual.
  • Fase B–C (SD 4–6): Algoritma & Pemrograman blok visual terstruktur.
kemdikbud.go.idBuka Detail
Standar Internasional
Standar Internasional
#18

CSTA K-12, UK Computing, & Oxford

Mengikuti lintasan progresi global komputasi anak yang paling diakui di dunia.

  • CSTA K-12 CS Standards: Level 1A (K-2), Level 1B (3-5), Level 2 (6-8).
  • UK Computing National Curriculum: Key Stage 1–3 (Scratch s/d Python).
csteachers.orgBuka Detail